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In EntwicklungMobil / .NET · 2026
Lava Rescue
Ein Flüssigkeitsphysik-Puzzlespiel mit 300 Levels und deterministischer Level-Pipeline
Eine wirklich spielbare Version des Flüssigkeitsphysik-Rettungspuzzles, das man so oft in Mobile-Werbung sieht. Das Spiel entsteht für iOS mit Swift und SpriteKit, die Levels werden in einer Offline-Pipeline in C# generiert und von einem Solver verifiziert. Konformitätstests spielen alle 300 Levels in beiden Sprachen und vergleichen ihre Signaturen, sodass beide Simulationen garantiert identisch arbeiten.
Highlights
- 01Flüssigkeitssimulation auf Basis eines deterministischen zellulären Automaten
- 02Level-Generator und Solver in C#: 300 Levels, Schwierigkeitskurve und tägliche Challenge
- 03Konformitätstests, die die C#- und Swift-Simulation über FNV-1a-Signaturen vergleichen
- 04iOS-Spiel mit SpriteKit + SwiftUI, Tests laufen ohne Simulator
Bilder
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