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In EntwicklungMobil / .NET · 2026

Lava Rescue

Ein Flüssigkeitsphysik-Puzzlespiel mit 300 Levels und deterministischer Level-Pipeline

Eine wirklich spielbare Version des Flüssigkeitsphysik-Rettungspuzzles, das man so oft in Mobile-Werbung sieht. Das Spiel entsteht für iOS mit Swift und SpriteKit, die Levels werden in einer Offline-Pipeline in C# generiert und von einem Solver verifiziert. Konformitätstests spielen alle 300 Levels in beiden Sprachen und vergleichen ihre Signaturen, sodass beide Simulationen garantiert identisch arbeiten.

Highlights

  1. 01Flüssigkeitssimulation auf Basis eines deterministischen zellulären Automaten
  2. 02Level-Generator und Solver in C#: 300 Levels, Schwierigkeitskurve und tägliche Challenge
  3. 03Konformitätstests, die die C#- und Swift-Simulation über FNV-1a-Signaturen vergleichen
  4. 04iOS-Spiel mit SpriteKit + SwiftUI, Tests laufen ohne Simulator

Bilder

  • Lava Rescue: Start von Level 60
  • Lava Rescue: Level 60 gelöst
  • Lava Rescue: Start von Level 299

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